О Institute of play
Институт игры: революция в образовании с помощью игрового дизайна
Institute of Play — некоммерческая студия дизайна, основанная в 2007 году группой гейм-дизайнеров в Нью-Йорке. Миссия Института состоит в том, чтобы произвести революцию в образовании, создав опыт обучения, основанный на принципах игрового дизайна. Благодаря междисциплинарной команде дизайнеров, стратегов и специалистов по обучению IoP смогла создать инновационные и доступные подходы к преобразованию образования с помощью игры.
Исследовательская и проектная работа Института получила широкое признание как инновационный подход к преобразованию образования через игру. IoP считает, что игры способны вовлекать учащихся на более глубоком уровне, предоставляя им возможности для исследований, экспериментов и решения проблем. Используя принципы игрового дизайна, IoP создает увлекательные и эффективные учебные процессы.
Подход IoP основан на трех основных принципах: вовлеченность, свобода действий и мастерство. Вовлеченность относится к способности игр привлекать внимание учащихся и мотивировать их к обучению. Агентство относится к чувству контроля, которое учащиеся имеют над своим собственным учебным опытом. Мастерство относится к чувству выполненного долга, возникающему в результате освоения новых навыков или концепций.
Работа IoP была признана педагогами всего мира за ее эффективность в привлечении студентов и улучшении успеваемости. Институт работал со школами по всей Америке, а также на международном уровне в таких странах, как Австралия, Канада, Китай, Дания, Финляндия, Германия, Япония, Мексика, Норвегия, Сингапур, Южная Корея, Швеция, Тайвань, Объединенные Арабские Эмираты, Великобритания, Вьетнам.
Одним из примеров работы IoP являются Quest Schools — сеть государственных чартерных школ, расположенных по всему Чикаго, в которых используются игровые методы обучения, разработанные сотрудниками IoP во время их работы в Quest2Learn (школа, которую они соучредили). Эти методы включают использование повествовательных структур, таких как квесты или миссии, вместо традиционных планов уроков; включение циклов обратной связи в задания, чтобы учащиеся могли видеть, как они продвигаются к мастерству; разработка задач, в которых учащиеся должны сотрудничать друг с другом, решать проблемы вместе.
Еще одним примером работы IoP является инициатива GlassLab Games, которая была запущена в партнерстве с Electronic Arts и MacArthur Foundation. GlassLab Games — это научно-исследовательский проект, целью которого является создание веселых и обучающих игр. В рамках проекта было выпущено несколько игр, в том числе SimCityEDU: Pollution Challenge!, которая знакомит учащихся с наукой об окружающей среде, позволяя им проектировать свои собственные города.
Работа IoP также была отмечена лидерами отрасли, такими как Microsoft, которая в партнерстве с Институтом разработала Minecraft: Education Edition — версию популярной игры, разработанную специально для использования в классах. Minecraft: Education Edition позволяет учителям создавать собственные планы уроков, используя блочную систему строительства Minecraft, предоставляя учащимся захватывающий опыт обучения, который поощряет творчество и решение проблем.
В заключение следует отметить, что Institute of Play — это некоммерческая студия дизайна, которая с момента своего основания в 2007 году находится в авангарде революционного преобразования образования с помощью игрового дизайна. Благодаря междисциплинарной команде дизайнеров, стратегов и специалистов по обучению IoP создает инновационные и доступные подходы. трансформировать образование через игру. Их работа была признана педагогами во всем мире за ее эффективность в привлечении студентов и улучшении успеваемости. Если вы ищете новый способ привлечь учащихся или улучшить академические результаты в вашей школе или организации, вам подойдет Institute of Play!
Переведено