О John intrater
Джон Интратер: пионер в области продуктового дизайна
John Intrater — это имя, которое резонирует с инновациями, творчеством и совершенством в дизайне продуктов. В качестве старшего директора по дизайну продуктов в Dapper Labs Джон сыграл важную роль в формировании видения компании и обеспечении ее успеха.
Обладая более чем двадцатилетним опытом в области дизайна продуктов, Джон зарекомендовал себя как пионер в этой области. Он работал с некоторыми из крупнейших имен в области технологий и игр, включая Microsoft, Electronic Arts (EA) и Zynga. Его опыт охватывает различные области, такие как мобильные игры, платформы социальных сетей, веб-сайты электронной коммерции и многое другое.
Путь Джона к тому, чтобы стать ведущей фигурой в области дизайна продуктов, начался очень рано. Он окончил Университет Карнеги-Меллона по специальности «Промышленный дизайн», а затем начал свою карьеру в Microsoft в качестве дизайнера взаимодействия. Во время своего пребывания там он работал над несколькими проектами, которые помогли сформировать будущее вычислений.
В 2005 году Джон присоединился к EA в качестве старшего дизайнера пользовательского интерфейса, где он руководил командами, ответственными за разработку пользовательских интерфейсов для некоторых из самых популярных игр EA, таких как The Sims и Madden NFL. Его работа была отмечена отраслевыми экспертами, которые наградили его несколькими наградами, в том числе «Лучший пользовательский интерфейс» на E3 2007.
Проведя более шести лет в EA, продолжая оттачивать свое мастерство, Джон перешел в Zynga, где занимал должность директора по дизайну взаимодействия с пользователем. В Zynga он отвечал за разработку пользовательских интерфейсов для некоторых из их самых успешных игр, таких как Farmville и Cityville.
В 2014 году Джон присоединился к Dapper Labs, где в настоящее время занимает должность старшего директора по дизайну продукции. В Dapper Labs он возглавляет команды, ответственные за создание инновационных продуктов, таких как NBA Top Shot, которая позволяет фанатам владеть уникальными цифровыми предметами коллекционирования с изображением их любимых баскетболистов.
Подход Джона к дизайну продуктов сосредоточен на создании интуитивно понятных, но привлекательных, а также визуально ошеломляющих интерфейсов. Он считает, что отличные продукты — это те, которые не только удовлетворяют потребности пользователей, но и превосходят их ожидания.
Помимо работы в Dapper Labs, Джон также является наставником и советником нескольких стартапов. Он страстно желает поделиться своими знаниями и опытом с новым поколением дизайнеров продуктов.
В заключение хочу сказать, что Джон Интратер — настоящий пионер в области дизайна продуктов. Его вклад в эту область был значительным, и его работа помогла создать некоторые из самых успешных продуктов в области технологий и игр. Благодаря своему опыту, творчеству и страсти к инновациям Джон продолжает вдохновлять других в отрасли, ведя Dapper Labs к еще большему успеху.
Переведено