Отзывы 12
Фильтры:
Рейтинг
Язык
Сортировка:
Самый последний
n
2020-9-8 21:45:42

Ковчег Rad 1 и 2 были хорошими.

Ковчег Rad 1 и 2 были хорошими.
В то время вышла отличная игра
Я был удивлен.
Лучшая оценка сиквела. Я тоже хочу сделать отличную дугу парню. Хочу удивиться.

Переведено
C
2020-8-26 21:59:38

Товары, приобретенные в PlayStation Store, не буду...

Товары, приобретенные в PlayStation Store, не будут возвращены, даже если они аннулированы. Это афера.
Хотя вы должны были выбрать кредитную карту в качестве метода покупки и нажать кнопку «Купить», они автоматически списываются с кошелька и оплачиваются из кошелька. Это оно.
Это афера. Я не хочу получать деньги обратно до урегулирования. Если вы будете осторожны, вы все равно сможете убедиться,
Если он все же куплен по ошибке, вам следует вернуть «деньги».
А пока обратимся в Центр потребителей.
Это полная афера.

Переведено

О Sony Computer Entertainment America

Sony Computer Entertainment America: пионер игровой индустрии

Sony Interactive Entertainment Inc. — многонациональная компания по производству видеоигр, которая десятилетиями находится в авангарде игровой индустрии. Компания была основана в 1993 году и с тех пор стала одним из самых узнаваемых имен в игровой индустрии, а ее бренд PlayStation стал синонимом качества и инноваций.

Американское подразделение Sony Interactive Entertainment Inc., известное как Sony Computer Entertainment America (SCEA), отвечает за надзор за всеми аспектами деятельности PlayStation в Северной и Южной Америке. Штаб-квартира SCEA находится в Сан-Матео, Калифорния, где работает более 1200 человек.

Миссия SCEA состоит в том, чтобы создавать инновационные продукты, расширяющие границы возможного в играх и предоставляющие геймерам во всем мире непревзойденные развлекательные возможности. Стремление компании к совершенству можно увидеть в ее обширном портфолио отмеченных наградами игр и оборудования.

Продукты для PlayStation

Одной из основных обязанностей SCEA является надзор за разработкой и распространением продуктов PlayStation в Северной и Южной Америке. Это включает в себя все, от консолей, таких как PlayStation 5, до аксессуаров, таких как контроллеры, гарнитуры и зарядные станции.

Последним дополнением к линейке продуктов SCEA стала долгожданная консоль PlayStation 5. Выпущенная 12 ноября 2020 года, эта консоль нового поколения может похвастаться молниеносной загрузкой, потрясающими графическими возможностями благодаря специальному процессору AMD Zen 2 с архитектурой RDNA и графическому процессору, способному масштабировать игры до исходного разрешения с частотой кадров до 120 кадров в секунду. на совместимых дисплеях через поддержку HDMI2.1; захватывающая тактильная обратная связь через контроллер DualSense; обратная совместимость с большинством игр для PS4; встроенная система хранения SSD, которая позволяет быстрее загружать игры, чем когда-либо прежде; среди других особенностей, которые делают его единственным в своем роде.

В дополнение к аппаратным продуктам, таким как консоли и аксессуары, SCEA также разрабатывает программное обеспечение исключительно для платформ PlayStation, такое как God Of War Ragnarok, которое будет выпущено в ближайшее время вместе с другими эксклюзивными играми, такими как Horizon Forbidden West или Gran Turismo Sport, которые уже были выпущены для платформ PlayStation. Платформы PS4/PS5 соответственно.

Корпоративная информация

SCEA работает под управлением Sony Interactive Entertainment LLC (SIE), которая наблюдает за всеми аспектами, связанными с глобальными бизнес-операциями для разработки и распространения аппаратного и программного обеспечения в различных регионах мира, включая регионы Европы/Африки/Ближнего Востока (EMEA) или Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC). среди прочих.

В рамках корпоративной структуры SIE на территориях Северной и Южной Америки специально управляется командой руководства подразделения SCEA во главе с Джимом Райаном, который занимает пост президента и главного исполнительного директора с апреля 2019 года после того, как ранее занимал должность заместителя президента / руководителя отдела глобальных продаж и маркетинга в Токио, Япония. офис, прежде чем переехать обратно в США, где он начал свою карьеру в лондонском офисе SCEE в Великобритании еще в начале 90-х, когда он присоединился к Sony Corporation Group после окончания программы MBA Университетского колледжа Лондонской школы бизнеса.


Пресс-релизы

Являясь ведущим игроком в игровой индустрии, всемирно признанным средствами массовой информации по всему миру, включая журнал Forbes или Wall Street Journal, среди прочих, которые регулярно освещают новости, связанные с событиями, происходящими в этой области, будь то запуск новых продуктов или стратегическое партнерство, сформированное между компаниями, работающими в одной и той же экосистеме, например как подразделение Microsoft Xbox или владельцы платформы Nintendo Switch и т. д., SCEA регулярно выпускает пресс-релизы с подробным описанием последних событий в различных областях, начиная от предстоящих выпусков игр/запусков оборудования/событий, организованных ими и т. д., чтобы заинтересованные стороны могли быть в курсе того, что происходит позади сцены.


Информация о наборе

Наконец, не менее важным аспектом, о котором стоит упомянуть, будет информация о наборе персонала, доступная на официальном веб-сайте, поддерживаемом отделом кадров в Сан-Матео, штат Калифорния, где заинтересованные кандидаты могут подать заявку онлайн напрямую, если они соответствуют квалификациям, требуемым для публикации вакансий, перечисленных там, будь то инженерные должности. сосредоточены на разработке технологий следующего поколения, обеспечивающих будущие версии консолей/аксессуаров/игр Playstation ИЛИ позиции в маркетинге/продажах, направленные на продвижение этих предложений, эффективное охват целевой аудитории во всем мире с использованием различных доступных сегодня каналов, включая партнерские отношения с влиятельными лицами в социальных сетях/инициативы по созданию контента и т. д.


Заключение:

В заключение, Sony Computer Entertainment America зарекомендовала себя как пионер игровой индустрии, во многом благодаря своей приверженности созданию инновационных продуктов, расширяющих границы возможного и предоставляющих геймерам во всем мире непревзойденный развлекательный опыт. возможности роста, дальнейшее расширение охвата за пределы традиционной основной аудитории, гарантируя, что каждый получит шанс воспользоваться преимуществами, предлагаемыми их предложениями, независимо от того, являются ли они случайными игроками или хардкорными энтузиастами. дальше, чем Sony Computer Entertainment America!

Переведено
Sony Computer Entertainment America

Sony Computer Entertainment America

4.3